FreeSoftware

지각생 연습장
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F/OSS (Free/Open Source Software) 혹은 FLOSS(Free /Libre /Open Source Software) 라고 흔히 불림
 
F/OSS (Free/Open Source Software) 혹은 FLOSS(Free /Libre /Open Source Software) 라고 흔히 불림
=자유소프트웨어란?=
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= F/OSS =
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==자유소프트웨어란?==
 
다음 네가지 자유를 가진 소프트웨어.
 
다음 네가지 자유를 가진 소프트웨어.
  
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프로그램의 내부를 들여다본다는 것은, 컴퓨터에서 실행될 수 있는 형태의(컴파일된) 코드가 아닌, 사람이 읽을 수 있는 "설계도", "지시문"이라 할 수 있는 "소스 코드"에 접근할 수 있다는 말입니다.
 
프로그램의 내부를 들여다본다는 것은, 컴퓨터에서 실행될 수 있는 형태의(컴파일된) 코드가 아닌, 사람이 읽을 수 있는 "설계도", "지시문"이라 할 수 있는 "소스 코드"에 접근할 수 있다는 말입니다.
  
= 의의 =
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== 의의 ==
 
* [[use_freesoftware|자유소프트웨어를 사용하자]] : 2007/5/9  
 
* [[use_freesoftware|자유소프트웨어를 사용하자]] : 2007/5/9  
 
* 기술은 어떻게 쓰이느냐, 어떻게 변해가느냐, 인간이 그 기술을 통제할 수 있느냐 없느냐에 따라 성격이 극명히 달라짐
 
* 기술은 어떻게 쓰이느냐, 어떻게 변해가느냐, 인간이 그 기술을 통제할 수 있느냐 없느냐에 따라 성격이 극명히 달라짐
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* 자유소프트웨어는 인간의 통제에 놓여있고, 적극적으로 만든다. 반면 독점 소프트웨어는 인간을 통제하며, 수동적으로 만든다. 독점 소프트웨어 판매를 위한 시스템은 사용자에게 죄의식을 심어준다.(해적판, 저작권 공세등)
 
* 자유소프트웨어는 인간의 통제에 놓여있고, 적극적으로 만든다. 반면 독점 소프트웨어는 인간을 통제하며, 수동적으로 만든다. 독점 소프트웨어 판매를 위한 시스템은 사용자에게 죄의식을 심어준다.(해적판, 저작권 공세등)
  
= 진실 =
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== 진실 ==
 
* 상용 소프트웨어보다 품질이 떨어진다
 
* 상용 소프트웨어보다 품질이 떨어진다
 
** 성능과 안정성에서는 상용 소프트웨어보다 못하지 않고 오히려 뛰어나다
 
** 성능과 안정성에서는 상용 소프트웨어보다 못하지 않고 오히려 뛰어나다
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** 체계화된 프로젝트를 통해, 사용자 관점에서 바라보고 쉽게 활용할 수 있도록 발전했음
 
** 체계화된 프로젝트를 통해, 사용자 관점에서 바라보고 쉽게 활용할 수 있도록 발전했음
 
** 지나치게 기술적인 지식을 요하는 부분이 많이 자동화/캡슐화 됨.
 
** 지나치게 기술적인 지식을 요하는 부분이 많이 자동화/캡슐화 됨.
= 크랙 =
+
== 크랙 ==
 
* 크랙판을 사용하는 것은 장기적으로 독점 소프트웨어에 대한 의존도를 심화시키는 결과로 됨(Lock 효과)  
 
* 크랙판을 사용하는 것은 장기적으로 독점 소프트웨어에 대한 의존도를 심화시키는 결과로 됨(Lock 효과)  
 
* 대체할 수 있는 자유소프트웨어를 사용하는 것이 바람직
 
* 대체할 수 있는 자유소프트웨어를 사용하는 것이 바람직
= 기여하기 =
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== 기여하기 ==
 
* 프로그램을 '''사용'''하는 것이 가장 큰 기여 : 누구도 사용하지 않는다면, 발전하지 않는다. 사용하는 순간에 '''완성'''된다. 구체적 상황에서 매번.
 
* 프로그램을 '''사용'''하는 것이 가장 큰 기여 : 누구도 사용하지 않는다면, 발전하지 않는다. 사용하는 순간에 '''완성'''된다. 구체적 상황에서 매번.
 
** 기술은 "실제로 사람들이 많이 쓰는 방향"으로 움직인다. 단순함이 살아남은 웹2.0이 좋은 예
 
** 기술은 "실제로 사람들이 많이 쓰는 방향"으로 움직인다. 단순함이 살아남은 웹2.0이 좋은 예
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* 개발자 커뮤니티를 후원한다. 하드웨어 혹은 금전적 후원, 행사나 운영에 자원봉사 등.
 
* 개발자 커뮤니티를 후원한다. 하드웨어 혹은 금전적 후원, 행사나 운영에 자원봉사 등.
 
* 토론과 홍보에 적극적으로 참여한다.
 
* 토론과 홍보에 적극적으로 참여한다.
= 어려움 =
+
== 어려움 ==
 
* 생산 메커니즘은 권력/자본에 이미 넘어가 있다. 정보통신을 비롯한 기술인력은 학교를 졸업함과 동시에 자본으로 흡수된다.
 
* 생산 메커니즘은 권력/자본에 이미 넘어가 있다. 정보통신을 비롯한 기술인력은 학교를 졸업함과 동시에 자본으로 흡수된다.
 
** 변혁 운동사회가 껴안을 준비(재정, 마인드)가 안되어있는 것도 문제. 진보적이고 사회참여를 원하는 사람도 받아들이기 어렵다.
 
** 변혁 운동사회가 껴안을 준비(재정, 마인드)가 안되어있는 것도 문제. 진보적이고 사회참여를 원하는 사람도 받아들이기 어렵다.
= 비슷한 것들 =
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== 비슷한 것들 ==
 
* public domain software : 쉐어웨어, 자유소프트웨어 등 일반적으로 자유롭게 사용할 수 있는 소프트웨어. 그러나 여러 제약(기간, 소스 수정등)이 있는 것이 보통이고, 자유소프트웨어만 명시적으로 포괄적인, 이후의 지속적인 자유를 보장한다. 이 영역의 소프트웨어는 언제든 독점소프트웨어로 되거나, 잠식될 우려가 있어 자유소프트웨어 운동은 적극적으로 그들의 보호를 위해 노력한다. GPL등 참고.
 
* public domain software : 쉐어웨어, 자유소프트웨어 등 일반적으로 자유롭게 사용할 수 있는 소프트웨어. 그러나 여러 제약(기간, 소스 수정등)이 있는 것이 보통이고, 자유소프트웨어만 명시적으로 포괄적인, 이후의 지속적인 자유를 보장한다. 이 영역의 소프트웨어는 언제든 독점소프트웨어로 되거나, 잠식될 우려가 있어 자유소프트웨어 운동은 적극적으로 그들의 보호를 위해 노력한다. GPL등 참고.
 
* open source software : 소스가 공개되어 분산 협력 방식으로 개발되는 소프트웨어. 자유소프트웨어는 모두 오픈소스 소프트웨어이지만, 모든 오픈소스 소프트웨어가 자유소프트웨어는 아니다. 개발 방식의 효과만 노리고 소스를 공개하는 소프트웨어회사도 있기 때문이다.
 
* open source software : 소스가 공개되어 분산 협력 방식으로 개발되는 소프트웨어. 자유소프트웨어는 모두 오픈소스 소프트웨어이지만, 모든 오픈소스 소프트웨어가 자유소프트웨어는 아니다. 개발 방식의 효과만 노리고 소스를 공개하는 소프트웨어회사도 있기 때문이다.
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= 디렉토리 =
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== 오피스 ==
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== 웹 ==
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== 멀티미디어==
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=== 그래픽 ===
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* [[GIMP]]
 
= 참고 =  
 
= 참고 =  
 
* [http://www.masternewmedia.org/news/2006/10/24/what_is_free_software_a.htm# 리차드 스톨만 인터뷰] : 2006/10/24
 
* [http://www.masternewmedia.org/news/2006/10/24/what_is_free_software_a.htm# 리차드 스톨만 인터뷰] : 2006/10/24

2007년 5월 17일 (목) 10:53 판

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